Если что-то смотреть - то целиком)
Разыскиваются изображения коллекционных карточек от игрушек Combiner Wars: Air Raid (Эйррейд), Ironhide (Айронхайд), Mirage (Мираж), Prowl (Проул), Sunstreaker (Санстрикер), Brawl (Брол), Blast Off (Бласт Офф), Vortex (Вортекс), Swindle (Свиндл), Wheeljack (Вилджек), Hound (Хаунд), Smokescreen (Смоукскрин), Trailbreaker (Трейлбрейкер).

Проблема с упомянутыми делюксами в том, что американские версии выходят с комиксами вместо карточек, первые 5 выходили только в Канаде и Латинской Америке, а остальных просто никто не фотографировал и не сканил, хотя у нас их можно найти в магазинах до сих пор.

Также не помешают изображения обратной стороны карточек Квейка (Quake) и Персептора (Perceptor) Titans Return.

@темы: Секция ТФ, Записка

Если что-то смотреть - то целиком)
Приближается новый фильм от Майкла Бея, поэтому следует ожидать, что этим летом трансформеры снова появятся на любой продукции, какая только додумается их туда поместить. В связи с этим предлагаю вспомнить, кто за прошедшие 33 года уже до этого додумался. Упорядоченности не обещаю, сколько места и времени это зайдёт - не ведаю, на полноту списка пока не претендую. Сюда попадает что вспомнится и в каком порядке вспомнится. Для любителей настолок - я про них не забыл, просто одно вылилось в другое, и рано или поздно я к ним вернусь.

Хотел начать с русской продукции, которой было не так мало, как можно бы подумать, но понял, что придётся перемешивать, поэтому экскурс скорее получится по брендам. Внутренности прячу под кат, т.к. там картинки, и места это в открытом виде занимает много.

1. Киндер (и сюрпризы про него!). читать дальше

2. Bip. читать дальше

3. Конфитрейд. читать дальше

Хотел продолжить, но из-за неожиданных открытий всё идёт куда дольше, чем я думал, поэтому PEZ, Cheetos, Nestle и прочие в следующий раз.

@темы: Каталог, Секция ТФ, Полочка Prime, Полочка Animated, Шкаф с коллекцией, Полочка Baymovie, ТФ-Вики

Если что-то смотреть - то целиком)
Если что-то смотреть - то целиком)
Если что-то смотреть - то целиком)
Главные впечатления в целом - не очень. Если во втором сезоне очень чётко просматривалось, кто главный идиот серии, то в третьем сложно в этом разобраться. Просто что-то не работает.

Первые 4 серии не так уж и плохи, но дальше страшно смотреть. Серия 5 - одна из худших серий трансформеров в принципе за всё время, примерно на уровне дебюта Виндблейд. Серия 6 какая-то чересчур надуманная, только Дрегстрип вытягивает слегка. В серии 7 просто слишком много всего происходит, поэтому все важные моменты получаются скомканными.

Надеюсь, Блёрр ещё вернётся в сериал, одна нормальная серия и две мусорных для хорошего персонажа, который интереснее всего основного каста - это очень мало.

С другой стороны радует, что сериал признаёт прошлые моменты - ускоритель из серии про Симакора, дино-кран, склады Виндблейд. Мотормастер может получиться очень хорошим персонажем, да и в целом способности стантиконов летать и громить не забыли. Саундвейв, надеюсь, себя ещё покажет (и заодно понятно станет, где он этих миниконов откопал).

Карта к Дорадусу, кстати, та же самая, что Крастейшн использовал, только другого цвета)

@темы: Секция ТФ, Полочка Prime, Шкаф со впечатлениями, Записка

09:57

Если что-то смотреть - то целиком)

Судя по комментариям на ВКшной странице, Дауншифта, Овердрайва и Камшафта у нас не знают совсем.

@темы: Архив, Секция ТФ, Полочка Generation1, Записка

05:17

Если что-то смотреть - то целиком)
05:18

Если что-то смотреть - то целиком)
На следующей неделе на Карусели показывают 4 сезон Ботов-спасателей. Надпись про премьеру появляется с четверга, но по факту должно быть с понедельника, поскольку до этого сериала в программе не было.

@темы: Секция ТФ, Шкаф с видео, Полочка Rescue Bots, Записка

Если что-то смотреть - то целиком)

Вроде бы, всё хорошо, но...
из 317 выпуска "Волшебного лабиринта"

@темы: Секция сериалов, Записка

Если что-то смотреть - то целиком)
Первое, что хотел сказать - Москва - тупая деревня, где падает то, что падать в принципе не может (то есть я). Хочу свою ногу обратно в нормальном рабочем неопухшем состоянии.

Знал бы ещё, что два дня почти целиком в Москве, хоть попробовал бы с кем-нибудь пересечься. В итоге в первый день была "Великая стена" (думали в океанариум - дорого, в зоопарк - у Никиты внезапно нет с собой студенческого, пришлось в кино на первое попавшееся), экскурсия по рандомным местам и главному зданию МГУ (заодно стала понятна полная убогость этого универа, а ещё непонятно, с какой стати оно ГЗ, если в любом городе с университетом - ГК). Во второй раз они пошли на какой-то фильм про людей, я пошёл гулять, в итоге остался с Шоквейвом и Спринглоадом, но без ноги, потом весь день дальше гуляли (у меня же есть целая целая нога), поучаствовали в установке рекорда с блинами. Стоят девушки-волонтёры, и происходит такой диалог: "-А нам сегодня 80 лет. - Кому - нам? - Ну, Макфе, в честь этого устанавливаем рекорд, есть бесплатный чай с блинчиками, а ещё возьмите магнитик. - О, а мы из Челябинска. - Тогда возьмите ещё один. - А Вы вообще в курсе, из какого города Макфа? - Нет." Т.е. они там что-то делают, но даже без понятия, что Макфа - челябинская фирма. Блинчики и чай пришлось прождать вечность, потом нас вместе с ними сдуло. Но они сами терпимые, кстати. Потом гуляли дальше, смотрели красивые места. Эвнин покачался на качельке, с другой стороны был какой-то маленький ребёнок (ну и Равиль помог немножко, но мы делали вид, что всё само). Эвнин ещё зачем-то зафоткал рандомную целующуюся парочку с цветочком.

По ощущениям Белоруссия от России отличается только тем, что за русские деньги можно разве что сало на рынке купить (заодно пригодилась бумажная десятка). А погода в Могилёве меняется каждые 5 минут - то дождь, то снег, то солнечно, то ветер. Если верить ректору БРУ, это знак свыше) В первый день была автобусная экскурсия с местным историком, который знает нереальное количество всего, поэтому его частенько заносит. И его ещё как-то удивляло, что мы не особо горим желанием мотаться по этому холоду. Ещё он утверждал, что в любом советском городе есть парк Горького и китайская стена. Что-то у нас не замечал ни того, ни другого.

Сама олимпиада проходила в рамках местного фестиваля науки, поэтому на открытии была куча ненужного бреда, обёрнутого в виде шахматной партии между современными учёными и знаменитыми учёными прошлого. А ректор выдал про "как говорил классик, учиться, учиться и учиться" (на закрытии он тоже это упоминал, но уже без классика). Олимпиада проводилась 23 утром. 30 задач, 5 часов, нужно писать только ответы. Сами задачи весьма подъёмные, но времени не хватает. Руководители в это время занимались всякой фигнёй, а в итоге закупились обувью. На следующий день была лекция от поляка про числа Рамсея. Русский он вполне знает, но лекция была на английском, потому что ему так с терминами проще. Помимо участников олимпиады там были местные студенты, которые про это не знали, поэтому представьте их реакцию, когда "а можно ключик взять? - да-да, конечно". Затем награждение, где по олимпиаде награждали в первую очередь, потом мы благополучно свалили. Сфотографировались с дипломами и медальками, взяли материалы олимпиады и магнитик, потом был поход за шоколадками и салом, после чего устроили дорешивание (пришлось рассказать пару задач нескольким людям, которые безуспешно над ними бились).

А, гостиница. В целом она весьма приличная. Если верить фотографиям внизу, там останавливались в том числе Буйнов, Брежнева и им подобные. У меня был одноместный номер с двуспальной кроватью, чуть тёплой водой и телефоном, который продолжает громко противно звенеть, даже если взять трубку (где-то раза с третьего он соображает). Ещё в каждом номере есть роутер и телевизор на 42 канала. При этом у Равиля с Никитой телевизор и роутер не работали, у Эвнина телевизор работал через раз.

Предисловие и продолжение следует в этот же пост.

@темы: Архив, Записка

Если что-то смотреть - то целиком)
Пользуясь скидками в Детском мире, завёл себе парочку новых легионов - Гримлока и Старскрима. Спринглоада то ли совсем не было, то ли уже разобрали, надо в ещё одном магазине проверить. Итого, пока из важных пропущенных персонажей Сайдсвайп, Дрифт, Тандерхуф, Клемпдаун, Биск и Спринглоад. Если учитывать невышедших, то Блёрр и Циклонус.

В итоге Гримлок имеет допустимый размер, поскольку в альтмоде он заметно больше, так что если кто-то ещё думает, что беттлпек версия подойдёт лучше, то оно того не стоит. Старскрим в этом плане тоже не подводит.

Ещё взял новый журнал. Если в прошлый раз после пропущенного месяца они подняли цену, то в этот раз, как ни странно, качество перевода. При беглом просмотре я не заметил ни одного косяка, что для данного журнала - невероятный результат. Должно быть, им просто надоело, что я всегда подробно пишу про все их ошибки (а что они меня читают сомнений нет). Надо будет их похвалить)

С журналом идёт фигурка Виндблейд, которая по размеру не соотносится ни с одной из предыдущих фигурок. А ещё на ней почему-то эмблема десептикона, хоть и красная и очень маленькая, но я всё равно разглядел. Двигаются руки и ноги, в комплекте идёт меч.

@темы: Секция ТФ, Полочка Prime, Шкаф с коллекцией, Записка

Если что-то смотреть - то целиком)
06:40

Если что-то смотреть - то целиком)
15:35

Если что-то смотреть - то целиком)
Не каждый день увидишь, как кто-то зарабатывает два пожизненных сразу. Копипаст с Википедии (где статьи о ТФ делаются крайне тупыми существами, которых пришлось забанить на ТФ-Вики в силу их тупости) - уже само по себе прописанное нарушение правил, создание акка, который явно соответствует пожизненно заблокированному год назад - нарушение принципов Wikia + неделя за бессмысленные правки)


@музыка: Гости из будущего - "Небо и кровь"

@темы: Архив, ТФ-Вики, Записка

15:21

GGG

Если что-то смотреть - то целиком)
Начал вчера смотреть ГаоГайГара, пока победил 24 серии. Замечаю некоторые отсылки к нему в произведениях, которые уже видел. Например, Генос в Ванпанчмене очень напоминает Гая деталями дизайна.

Гай Шишио/Киборг Гай - вопреки ожиданиям фразу "Не зови меня мистером, мне всего 20" после первых нескольких серий дропнули. Персонаж весьма приятный, хотя и чересчур легкомысленный. Хотя, с таким начальством... Вся их корпорация очень пародийно подана. Президент Тайга очень весёлый и жизнерадостный, на любой риск отвечает, что Гай справится, он же герой. Лично разрешает использование любых слияний (до сих пор ни разу не отказал), расстраивается, когда один из его подчинённых игнорирует приказы или внезапно выдвигается. Лео Шишио, отец Гая и главный учёный - просто забавный старикан-изобретатель; главный инженер засиживается допоздна и не уходит домой, потому что на рабочем месте ему лучше спится; оператор-диспетчер - по совместительству девушка Гая, пару раз его чуть не убила (пусть и не по своей вине), очень о нём заботится. Свон Вайт - пока так и не понял, в чём роль этой американки кроме того, что время от времени говорит пару фраз на английском. Ещё там есть жирный механик и уже упомянутый качок, который любит действовать без приказа.

Ещё, как и в любых Брейвах, тут есть детишки. Во-первых, второй главный герой - мальчик-пришелец Мамору, которого воспитывают приёмные родители, а он ничего не знает даже о факте усыновления. Тайно от всех сотрудничает с ГГГ, потому что только он умеет превращать врагов обратно в людей. Помимо него имеются одноклассники - розововолосая подружка, которая постоянно попадает в беду то с другими детьми, то со старшей сестрой-пацанкой, то с огромной собакой, и постоянно пугается и повторяет: "Мне не страшно, мне не страшно!"; там же брат жирного механика, девица-нарциссистка, богатый пацанчик и ещё один мальчик с псионическими способностями, который редко что-то делает (и пока про него ничего не ясно).

Враги зовутся зондерами и подчиняются механической голове по имени Пасдар (иногда Паста). Главные после головы - 4 короля машин: Полонез - любитель паровых машин и покурить, постоянно танцующая Примарда, человек-птица по имени Пицца (особенно убило в первой серии, когда он объявлял, что Пицца доставлен) и постоянно смеющийся моряк-кораблик Пинчерон. Они все киборги, 3Г их называет зондерийцами. Они создают особый металл, который и превращает людей в зондеров, пока их не победят и не Очистят.

Теперь самое главное - Брейвы.
Во-первых, механический инопланетный лев Галеон. Доставил на Землю Мамору, спас жизнь Гаю. Может соединяться с Гаем и превращаться при этом в робота Гайгара. Дизайн у него самый уродский за всю историю Брейвов. Гайгар в свою очередь соединяется с дрелью, поездом и стелс-бомбардировщиком в ГаоГайГара, который и побеждает всякую нечисть. Сражается он голыми руками, но может использовать в небоевых целях отбойный молоток (создаёт пространство для боя) и плоскогубцы (помогают вылезти из пространственных ловушек).
Два брата Хёрью и Энрью - замораживающий подъёмный кран и горячий пожарный. Могут соединяться в Чёрьюджина, который использует всё их оружие + боеголовки в виде ластиков. А сами они, кстати, вооружены карандашами. Стреляющими карандашами. Специализируются на спасательных операциях. Полные противоположности друг друга в плане сил и характера. Хёрью не торопится с выводами, любит оценить и просчитать, Энрью же очень поспешен в действиях и постоянно падает при приземлении.
Вольфогг - специалист по сбору информации, ниндзя, личный телохранитель Мамору. Я почему-то ожидал бунтаря, а не преданного друга и соратника, местами даже скучноватого. Может соединяться с дроном-мотоциклом Гандобером и дроном-вертолётом Ганглу в Биг Вольфогга. Оба дрона также имеют режим робота.
Голдимарг - его искусственный интеллект скопирован с непослушного качка, но если тот так себе персонаж, то Голдимарг удался. Прочный, сильный и смешной. Трансформируется в танк, носит на спине молоток. Может становиться правой рукой ГаоГайГара, чтобы этим самым молотком орудовать.
Майк Саундерс Тринадцатый - робот-музыкант с интеллектом ребёнка. Трансформируется в чибика на НЛО. Бесит.

Пока самая интересная часть сериала - бекстори, которую по капле раскрывают. Самый удачный персонаж - Голдимарг.

@темы: Секция мультфильмов, Шкаф со впечатлениями, Полочка параллелей к ТФ, Записка

14:10

Если что-то смотреть - то целиком)
Получается, из всех Брейвов непереведённым остался только Экскайзер?

Надо проверить.
1. Экскайзер - 6/48
2. Файбёд - 48/48
3. Да-Гарн - 46/46
4. Майт Гайн - 47/47
5. Джей-Декер - 48/48
6. Голдран - 48/48
7. Дагвон - 48/48+2/2
8. ГаоГайГар - 49/49+8/8
Надо же, и правда. Похоже, пора пересматривать все сериалы Брейвов подряд) Голдрана и Дагвона, вроде, я ещё на японском видел.

@темы: Шкаф с видео, Секция мультфильмов, Полочка параллелей к ТФ, Записка

Если что-то смотреть - то целиком)
Лучше не спрашивать, как меня от настолок занесло в книги про игры, но данный пост обязан своим существованием вот этой статье (если что, она на японском). Описания игр пропускаем, там ничего интересного нет, всё очень хорошо известно (а сама подборка даже на момент составления далека от полноты). Что действительно интересно, так это разделы на правой стороне страницы.

Пока не забыл - насколько я знаю, ни один из этих пунктов в бесплатном виде в инете не встречается.

1. Mystery of Convoy Strategy Guide, 1987 год.

Руководство по одноимённой игре, на японском, и, как ни странно, наиболее известный пункт в этом списке. Содержит помимо информации об игре шестистраничную мангу, которую не найдёт только очень ленивый (особенно после того, как я её нашёл и переложил поближе). Помимо манги в книге описания уровней с подробными картами, секреты и прочее.

Почётное упоминание: Beast Magazine. Это совершенно неизвестный людям журнал от Sony, в котором информация исключительно по Звериной эре. Журнал официален. На tfraw утверждается, что существует не менее 8 номеров, мне самому удалось найти картинки только 3, 5 и 6. Первые два там выложены. Статья про игру находится в третьем.

2. Beast Warriors Super Decisive Battle Guide, 1999 год.

А это, как я понимаю, самый неосвещённый пункт списка. Совершенно не представляю, что там может быть написано, когда предмет книги - файтинг для геймбоя.

3. Prima's Official Strategy Guide: Transformers, 2004 год.

Гайд по игре Армады. Наверное, самый ценный из всех, потому что там в том числе описания всех миниконов игры.
Описание на гуглкнигах.

На 4 дальнейших пункта хватит одной ссылки. Там книги по играм первого и второго фильмов, а также WFC и FOC. Издатель - Brady Games.
Насколько я знаю, других официальных гайдов не существует.

@темы: Каталог, Секция ТФ, Полочка Prime, Полочка Generation1, Полочка Baymovie, Полочка Beast Wars II, Полочка Armada, Книжный шкаф

Если что-то смотреть - то целиком)
Если что-то смотреть - то целиком)
Обещал настолки - получите настолки. Г1, восьмидесятые, США и Европа. В следующей подборке будут либо мозаики (причём за всё время сразу, т.к. там мало что можно написать), либо японские настолки того же периода. Потом будут современные настолки, возврат к коллекционным карточкам, и на этом с Г1 всё, если в процессе исследования не попадётся что-то новое.

Раз с анонсами покончено, погнали сами игры. Здесь я буду писать кратко, потому что подробно правила каждой уже есть в статьях с ТФ-Вики. Из картинок тоже только самое необходимое.

В настольные игры в принципе я играл только пару раз во времена начальной школы, и это были наши простенькие рандомные игрульки и чуть более сложные из серии «Битвы Fantasy». Пока же описывал эти, у меня возникло немаленькое желание попробовать их на себе.

1. Transformers Adventure Game, 1984 год, Warren Company. По первой ссылке в статье можно найти адекватное для печати качество изображений карточек, фишек и жетонов.



Вот лучшая картинка игрового поля, которую удалось найти на ебее. Качество, как я считаю, достаточно хорошее, чтобы распечатать на двух листах формата А4 на цветном принтере и заламинировать, либо наклеить на картонку, чтобы можно было реально носить с собой и играть. На обратной стороне поля была типичная для тех времён картинка с битвой, но её ищите сами, если нужно (рекомендую тот же ебей). Я бы вместо этого для практичности приспособил обратную сторону для поля другой игры.

2. Transformers Warrior Robot Game, 1985 год, Waddingtons. Самая адекватная картинка поля уже в статье, больше ничего для игры не требуется.

Больше всего похожа на привычные нам простые настольные игры с переносом вперёд и назад, но имеется усложнение в качестве внешнего кольца поля и взаимодействия игроков друг с другом.

3. The Transformers Game , 1986 год, Milton Bradley. Сама игра достаточно простая, правила в читаемом виде найти не удалось, так что приходится верить на слово. Все необходимые для воссоздания файлы есть по ссылкам в статье. Интересно выглядят эти трансформирующиеся самолётики, но с битвами могли бы придумать и что-нибудь поинтереснее.

@темы: Секция ТФ, Полочка Generation1, Шкаф с играми, ТФ-Вики, Записка

Если что-то смотреть - то целиком)
В продолжение вчерашней темы с карутой нельзя не упомянуть и более классическую версию карт (хотя это ещё как посмотреть, потому что даже карты могут удивлять).

Сразу скажу, что колоды карт по трансформерам совершенно не обязательно официальны, поэтому хоть я и находил ещё несколько колод, про них здесь ни слова не будет.
В итоге у меня есть информация ровно про четыре колоды, из них две более старых описаны на сайте настольных игр, две более новых преимущественно с ебея.

Первая колода вышла в 1985 году, стоит за ней Warren Company, которая также выпустила более классическую игру по ТФ, но об этом в другой раз. На первый взгляд это колода из 36 карт. На второй колода несколько необычная (описание затрудняется тем, что видел я только половину карт, и вторая либо такая же, либо совсем другая). Карты пронумерованы числами (1-9 на известных картах), половина карт с автоботами, другая - с десептиконами. Используются персонажи первого сезона + джампстартеры(!). С колодой идёт набор правил для четырёх игр: вариации "пьяницы" и "обмани соседа", поиск парных карточек и ещё один поиск парных карточек (поэтому, видимо, каждой карты всё же по две штуки). Картинки самих карт обычно не попадаются, потому что на аукционах сплошь нераспечатанные. Ниже демонстрирую лучшее, что мне попалось.


Колода номер два того же года, но совсем другая. Там карты 13 персонажей, по три на каждого персонажа, и игрокам требуется собирать новый комплект. Из правил видел только первую страницу, поэтому механизм работы с двумя стопками карт не до конца понятен. Издатель - Waddingtons, тоже имеет в активе классические настолки. А больше особо сказать нечего.

Современные колоды уже привычные, по 54 карты в каждой, никаких прилагающихся правил. Изданы Хасбро, одна в 2002 году, другая в 2013. Колода 2002 года масти не различает, зато использует красивые изображения. Колода 2013 года работает с картинками игрушек.



Естественно, колоды карт не ограничиваются только Г1, но остальные ещё предстоит изучить.

@темы: Секция ТФ, Полочка Generation1, Шкаф с играми, ТФ-Вики, Записка