Серия про Африку. На этот раз, нормальная запись с ТНТ, а не склеенная из кусочков с непонятного сайта.
Первое, что хочу отметить, это голос. Скорее всего, не только из-за его привычности.
Много внимания посвящено спинозавру, и совершенно напрасно: сказать о нём тогда могли мало, а потом навыходило много фильмов о нём. Зато, довольно весело наблюдать, как безуспешно искавшие его учёные попутно обнаруживали новые виды. О, в этой серии была сцена реконструкции, которых в предыдущей(по алфавиту, по показу перед африканской серией шло две американских, потом Австралия или Китай, потом Европа) почему-то не было.
А вот это интересно: динозавр, в фильме названный "кирки", оказывается, тогда ещё не получил научного названия. Теперь он зовётся нвебазавром(Nqwebasaurus). Ещё из той же серии: сейчас маджунгатолуса и маджунгазавра не различают, только маджунгазавр. И ещё: рахонависа сейчас считают скорее птицеподобным ящером, чем ящероподобной птицей.
Упоминания в других фильмах: Спинозавр: Планета динозавров(Planet Dinosaur)(Я не зря указываю, есть ещё Dinosaur Planet, и это уже совсем другой сериал), Гигантские чудовища, Чудо-юдо динозавры. Опять ничего нового. Специально не стал включать в список фильмы, которые смотрел, но википедия забыла - всё равно, они здесь появятся, рано или поздно.
Выкладываю огромную редкость - старый, но от этого не менее важный сериал. Всего в нём 6 серий, я их все когда-то записал, но одна серия исчезла(в принципе, я догадываюсь, у кого она может быть, ну да ладно). С огромным трудом нашёл последнюю серию под другим названием и в другом переводе(и с другого канала), с неё и начну.
Каждая серия рассказывает о находках на каком-то континенте, в какой-то части света, какой-то стране итд. Эта, например, про Австралию и Антарктиду.
Первая же сцена навевает воспоминания. Об этих отпечатках следов есть отдельный фильм, который недавно показывали по Культуре, можно найти на рутрекере: вот он.
При первом же экране с описанием существа понятно, насколько сериал древний. Массы животных, бесспорно, завышены. Что поделать, формулы работают для млекопитающих с их тяжёлыми костями, а если прикидывать по массе окаменелостей, то вообще бред получится - по камню, заместившему исходные материалы невозможно определить их вес.
А вот момент, за который я особенно выделяю этот сериал: консультанты - такие знаменитости, как Пол Серино.
Очень долго рассказывается о приспособленности динозавров к заморозкам. Но есть отдельные фильмы и об этом, тот же "March of the Dinosaurs", к примеру. К сожалению, не нашлась запись с Культуры, можно на том же рутрекере скачать неофициальные переводы. Я в каком-то таком переводе смотрел и плевался.
Хоть я википедию не жалую, воспользуюсь ей для получения информации, в каких ещё фильмах засветились животные из этого фильма. Вдруг, что новое открою. В основном, конечно, кидает на "прогулки", но вот что ещё есть: Аллозавр - Dionsaur Revolution. Сериал зрелищный, но ценность сомнительна. Помню этого аллозавра со сломанной челюстью. А больше ничего и не нашлось, тем более, нового и неизвестного.
Для тех, кто считает, что делать видеокомиксы сложно) Этот текстовый файлик и серия картинок - всё, что нужно, чтобы пронаблюдать, как появляется видео.
К названиям не придираться, пишу, как удобнее. У временной шкалы есть особенность: здесь она с учётом 25 кадров в секунду. Соответственно, в готовом видео всё в 2,5 раза медленнее. Зато, так удобнее реплики выдавать - в такой шкале висят ровно по секунде, кроме особых случаев.
текст600 Число кадров 00 00 00 s0 01 00 00 black Забиваем фоны до бесконечности пустой картинкой 00 00 00 1 00 01 00 1000 transition проигрываем заранее сгенерированную серию картинок
00 01 00 r 00 02 00 Трейлбрейкер: Вотербэг, ты перепутал стройку с автомойкой? r=reply 00 02 00 r 00 03 00 Твои запасы воды достойны лучшего применения. 00 03 00 r 00 04 00 Вотербэг: Ты прав. К счастью, я могу не только лить воду. 00 05 00 r 00 06 05 Трейлбрейкер: Знаешь, я не самый быстрый автобот, но... 00 06 05 r 00 07 00 Эй, полегче. Я тебе ничего не сделал. 00 07 00 r 00 08 00 Вотербэг: Ты автобот, этого достаточно. 00 08 00 r 00 09 00 Трейлбрейкер: Ладно, а с этой штукой я больше похож на десептикона? 00 09 00 r 00 10 00 Вотербэг: Хватит валять дурака! 00 10 00 r 00 11 00 Трейлбрейкер: Почему же? У меня неплохо получается.
00 11 00 r 00 12 00 Бамблби: Трейлбрейкер, я слегка осмотрелся. Это не простая 00 12 00 r 00 13 00 стройка. Всюду следы деятельности десептиконов. И я не могу 00 13 00 r 00 14 00 связаться с базой - что-то глушит мой сигнал.
00 14 00 r 00 15 00 Трейлбрейкер: Не беспокойся, приятель. Мы уже почти выбрались. 00 15 00 r 00 16 00 Вотербэг: Ха, ты просчитался, автобот. Дрэгап, выходи! 00 16 00 r 00 17 00 Трейлбрейкер: Ещё десептикон? 00 17 00 r 00 18 00 Вотербэг: Ты проиграл, Трейлбрейкер, подвёл всех автоботов, 00 18 00 r 00 19 00 особенно, своего приятеля. 00 19 00 r 00 20 00 Трейлбрейкер: Знаешь, я часто их подвожу. Но меня не зря 00 20 00 r 00 21 00 назначили передвижной станцией связи. База, вышлите подкрепление. 00 21 00 r 00 22 00 Дрэгап: Я выкорчую тебя, автоботская зараза! 00 22 00 r 00 23 00 Трейлбрейкер: Нет, моя антенна повреждена! 00 23 00 r 00 24 00 Вотербэг: Я так на это надеялся.
В принципе, этого достаточно, чтобы научиться писать видяшки на этом языке.
Вернее, не совсем минута, один кадр забыл добавить. Я сегодня вообще нереально забывчивый: сделал чай с лимоном, но без заварки. И ещё удивлялся, что на чай не похоже
Персонажи: те же, что в первой минуте(логично, правда? ) + Дрэгап(трансформируется в корчеватель пней, если кто не видел/не помнит, но не хочет лезть в первые записи). На этот раз, сделано целиком в программе. Так что, прошу не удивляться маленьким кучам цветных точечков по краям изображения - буду колдовать с порогом чувствительности.
Наконец-то у меня появилась возможность поближе познакомиться с самотрансформирующимися трансформерами, играющими в "камень-ножницы-бумага", вернее, в "бластер-меч-кулак". Трансформеры из первой волны меня не интересовали, упаковку из трёх покупать ради Эсидсторма смысла нет(тем более, сикеров куда лучше получать из леджендз Старскрима путём перекраски, хоть он и дороже. Но в следующем или позаследующем году, вполне возможно, в каждой роспечати будет его китайский аналог, как в этом были персонажи второго бэймуви).
Я долго смотрел на десептикона, решал, брать или не брать. Решил, что персонажа первого бэймуви за те же 150 рублей я уже не встречу, и пусть робот - какой-то чибик, в транспортном режиме он хорош. Поэтому взял. Жаль, Миража не было, хоть он и не особо похож на Г1 в режиме машины, за вид робота я ему всё прощу).
Еле выковырял из упаковки, боялся, что сломается. Категорически не нравится мне новая мода на прозрачные пластиковые ободочки для прикрепления персонажей к упаковке. С менее прямоугольными и более подвижными тфпсчиками проблемы возникают, а у кирпичей этих совсем кошмарно дела обстоят.
Ладно, достал. Долго не мог трансформировать в танк - переходит в режим робота, зараза. В итоге, вроде, научился фиксировать положение. Фоток пока не будет - дождусь хорошего солнечного дня.
Прикол: на упаковке написано, что с 5 лет. Пятилетнему, наверное, уже неинтересно будет просто сталкивать машинки и смотреть, как они трансформируются. А ещё написано про "в наборе мелкие детали", которых в этом кирпиче явно нет.
Размером сие чудо ровно с мой мизинец.
Заведу второго ботшота, попробую поиграть)) Пока скажу, что трансформируется оперативно, ездит не очень.
Две серии Rescue Bots в один день. Как и на следующей неделе. + почти единственный человек, который их выкладывает, снова на ютьюбе, так что, серии появляются оперативно. Вот только, сегодня тяжело пошла первая половина первой серии, кое-как захватил через fraps, но для этого пришлось установить chrome.
Теперь о сериях: 23) Shake Up читать дальшеФрэнки хочет снять фильм для школьного фестиваля или чего-то подобного. Времени у неё мало, поэтому она просит на время ботов. Наряжает их в глупые наряды и пытается научить танцевать. Начинается землетрясение, по земле идут трещины. Фрэнки пытается снимать, хоть Коди её отговаривает. Боты вынуждены действовать быстро, и Фрэнки опять начинает что-то подозревать. Блейдз замечает: "Хорошо, что нет такой вещи, как неботрясение", но мы-то смотрели Прайм и знаем, что Скайквейк существует. Пусть и в виде зомби в другом измерении. Ах, да, Чейз пытается шутить. Кейд наслаждается возможностью обращаться с Хитвейвом, как с машиной. Афтершоки прошли, и Чарли приказывает убрать Фрэнки, чтобы боты могли работать. Фрэнки обнаруживает подземную часть пожарной станции. Но её, к счастью, опять выпинывают. Грэхем рассказывает, что землетрясение было искусственным. Все уходят искать источник, Коди - наверх, Фрэнки возвращается, слышит голоса, и следует за ними. Находят сабвуфер, который усиливает какой-то звук. Теперь имя Саундвева используется, как обычное слово. Усилитель срабатывает, вокруг Фрэнки начинается обвал, Хитвейв едет за ней, остальные боты пытаются вынести девайс на поверхность. Хитвейв и Фрэнки застряли. Болдер находит их сонаром. Хитвейв типа раскрывается, поскольку сонар только заставляет камни падать. Но Фрэнки, вроде как, без сознания. Посмотрим, что она помнит. Источником страшно опасной музыки оказалась музыкальная машина доктора, с помощью которой он освежал свои познания в области танцев, поскольку в начале серии ему сказали, что его движения старомодны. Теперь док осознал, что из-за его увлечений пострадал весь остров. И его собственная дочь. А что знает Фрэнки, теперь загадка для зрителей, Коди и ботов.
24) Rescue Boy читать дальшеФейерверк попадает в здание, и оно загорается. Пока вся команда занята спасательной операцией(салют продолжается), Коди пытается спасти человека, попавшего в здание, готовое рухнуть в любой момент. Человек спасён, Коди возвращается за скейтом, здание начинает рушиться, Коди закрывается от обломков скейтом, тот отталкивает их так же, как обычно отталкивается от земли. Чейз и Чарли еле успевают вытащить мальчика, пока дом не развалился. В результате, Чарли запрещает Коди в дальнейшем участвовать в спасательных операциях. И не слушает, что пытаются сказать остальные его дети. Боты разрабатывают защитный костюм для Коди, но ничего у них не выходит. Тогда младший Бёрнс обращается к доктору Грину. Тот предлагает репульсорную технологию, способную создать защитное поле. Т.е. более мощную версию скейтборда. Ладно, костюм Старка не собрал) После демонстрации, Чарли соглашается попробовать. На церемонии открытия памятника мэру, как обычно, происходит беда: с грузовика(который неизвестно что делал поблизости и чуть не упал с горы) улетели трубы. Две Болдер успел остановить, а третья полетела прямо на людей. Коди выходит и заслоняет от трубы людей полем своего репульсора. Мэр благодарит, Хаксли Прескотт объявляет Коди новым супергероем, Мальчиком-спасателем. Коди объясняет ботам, кто такие супергерои. Боты выясняют, что подходят под определение. Дальше показывают Коди в действии. Ведёт он себя довольно безответственно, но пока всё обходится. Чарли забирает репульсор. Вся команда отправляется спасать мальчика, пытающегося снять змея с башни, но из-за сильного ветра ничего не могут сделать. Коди решает, что его помощь необходима, и снова наряжается супергероем. Мальчик спасён, но происходит то, о чём предупреждал док. Устройство перегружено и распознаёт всё, как угрозу. Грин и Грэхем создают защитные перчатки, и боты с трудом снимают устройство, которое выбрасывают вверх, чтобы взрывом никого не задело. Хитвейв замечает, что Коди был больше похож на суперзлодея. И новая песенка(знаки препинания, естественно, опущены): Living in a land of tech Just as cool as you'd expect Living in a land of tech A land of tech A land of tech Clothes that change the matey mood Holograms prepare your food Metal cats they never shed Sneakers that walk you instead Never worry never care Cause the Rescue Bots are there Living in a land of tech A land of tech A land of tech
В следующих сериях будут путешествия во времени, доктор Морокко, море морботов, Оптимус и Бамблби. И сезон закончится.
Не зря я мониторю фанарт на tfw2005. Встретил темку, в названии которой есть намёк на анимацию, хоть и не с пометкой "видео". В общем, то, что я понял(а понять было сложно: нет сабов, трансформеризация голосов, кадры тёмные): в отдалённом будущем некий лорд Волкан объединил десептиконов и предаконов(в смысле, потомков десов, а не команду Рейзоркло, если не понятно), уничтожил лидера автоботов Максимуса Прайма, но всё начало разваливаться, и автобот был восстановлен. Это предисловие, а дальше происходит нечто загадочное, поскольку голоса разбираю не полностью, а в том, что есть, смысла мало. читать дальшеОтпущенные автоботы убегают, Гримлоку не нравится, что приходится прятаться, некий предакон Шедоусталкер(внешне очень похож на Мэнтиса из БВ2, но сходство может быть случайным, я же своего Мэнтиса придумал, когда не знал о существовании японских звериных войн. Тем более, что характер совершенно другой). Автоботы где-то приземлились, увидели этого предакона, гонялись за ним, он что-то искал в их компьютере; сбежал, покалечив одного автобота; пошёл на встречу с Рэведжем. Волкан поговорил со своим отцом(который, судя по всему, либо Вектор Сигма, либо в нём, либо, опять же, сходство той штуки со сферическим компом случайно), некий дракончик-предакончик тоже с кем-то побазарил. Примерно, всё за обе серии. Серия 1:
Серия 2:
И немножко впечатлений: читать дальшетрёхмерность здесь явно лишняя, визуально картина портится. И будущее, именно что, тёмное=) В глаза бросаются плохо триангулированные кратеры, белые пиксельные кругляшки в кубическом космосе, скромная детализация самих персонажей. Да-да, я впервые в жизни критикую визуальную составляющую видео. Про звук уже сказал, море кадров грохочущих шагающих тф(примерно треть-половину времени только это и происходит, сюжет не двигается, персонажи не раскрываются, информация не получается). Правда, я начинал New Faces примерно на таком же уровне, хоть и научил тф ходить только около года назад. Из-за 3d у человека работа идёт медленнее, чем при двумерной графике, а опыта ему набираться нужно, как и мне, только туго пойдёт такими темпами, долго будет набираться существенный объём. В общем, жду и надеюсь. Не зря же он писал, что треться серия на подходе.
Вчера вечером и сегодня утром делал шрифт, содержащий все печатные символы на клавиатуре. Рисовал буквы на матрице 12*9, и понял, что почти не помещаюсь, когда было уже поздно менять. Так выглядят символы при отображении( по Y я их растягиваю в 2 раза, чтобы смотрелись естественнее):
Давным-давно, в день создания первой серии New Faces был написан простенький интерпретатор языка с такой системой команд: TIME1 s0 TIME2 NAME - назначить рисунок с названием NAME фоном кадров с TIME1 по TIME2 TIME1 sNUM CONS X Y TIME2 NAME - сделать на кадрах с TIME1 по TIME2 объектом номер NUM объект из группы файлов NAME в состоянии CONS по координатам X и Y TIME1 r TIME2 TEXT - выдать в субтитрах реплику TEXT с TIME1 по TIME2 TIME1 mNUM X Y TIME2 - линейно и равномерно переместить объект в указанные координаты TIME tNUM TRANSFORMATION - изменить состояние объекта по заданной схеме(включает в себя трансформации, движения персонажей). Схемы были зашиты в код интерпретатора=) Собственно, всё, первые серии создавались с таким набором функций. Но сама программа была ужасной, работала медленно, не допускала сопровождения в силу убогого кода(т.к. была написана на одном дыхании за малое время), код был на Delphi(C++ я тогда не знал).
Давно хотелось расширить возможности программы: сначала появилась функция фиксации какого-то угла объекта(потом от неё отказался, т.к. это стало делаться на уровне картинок, а не программы, а она сама почти не использовалась и была неудобной), появились функции воспроизведения серии внешних кадров: TIME1 1 TIME2 NUM [DIR] - с реальной скоростью TIME1 4 TIME2 NUM [DIR] - с замедлением в 4 раза
Наконец, около года назад добавил функции циклической трансформации(шаги, горящий огонь, итд): TIME1 dNUM TIME2 - 6 кадров, как при трансформации TIME1 qNUM TIME2 - 5 кадров, для шагов - 6 было много.
И, наконец, вчера я стал это переписывать под С++. Сейчас имеется полностью функционирующая программа, способная делать всё, что и её предшественник + более устойчивая к ошибкам компиляции, с почти приятным кодом(ещё не почистил), которую легко сопровождать, быстрее работающая(фактически, пока отрисовывала все кадры в реалтайме) + с парой дополнений: трансформации вынесены в текстовый файлик, теперь их удобно просматривать, добавлять новые, также их можно включать в команды d и q. + почищены мелкие баги старых команд; убирается большая часть лишних точек с краёв объектов(на картинках нового образца, содержащих цветной фон, точки фона уже совсем не видны, немного экспериментов, и станет лучше, а ведь использовался банальный пороговый фильтр). Планирую добавить создание отдельного файла субтитров(кстати, они уже убраны с видео, отображаются в отдельном окошечке). Одна проблема библиотеки - русские буквы не рисуются её функцией вывода текста, придётся самому делать шрифт с русскими и латинскими буквами, знаками препинания, цифрами, чтобы всё выглядело однообразно. Если бы не это, можно было бы уже сейчас подобрать базовый набор картинок и раздавать прогу всем желающим.
Скрин всех четырёх окон: изображений, субтитров, инструкций/состояний, ввода/вывода. Пример работы - вторая серия третьего сезона, готовая больше года. Советую обратить внимание на границы тф - точек левых цветов на них заметно меньше, чем при работе предыдущей версии.
Конечно, я не делал всё время исключительно его, но решил проверить, с какой скоростью я могу создавать видео без автоматизации процесса. А столкнуть конфузиконов с разведчиками автоботов хотелось уже довольно давно, поэтому я и перерисовывал их прежде других неканонических персонажей.
Сюжет, увы, за минуту развиться не успевает, но в следующем фрагменте будет мясо примерно всё время. Более существенное описание: "Тайные дела" - одна из запланированных серий 3 сезона New Faces, хороша тем, что ей ничто не помешает произойти в любое время. Данный фрагмент - первая минута из запланированных 10. Персонажи(в первой минуте): Бамблби, Трейлбрейкер, Вотербэг.
Вот даже не хочу писать отзыв. Просто скажу, что эпизод замечательный. Кимора с Шаутером, племя из цивилизации природы, опять измерение кайджу, Сенешаль просто суперски показал свой характер. Теперь более-менее ясно, как он связался с Чотеном. Алакшми очаровательна, Фингерс наконец-то вспомнился, существо, которое украли раньше, наконец-то освободили. Татсурион явно ошибся насчёт того, что в природных землях ему не рады, теперь ясно, почему чел в одной из предыдущих серий считал себя существом природы. И повторюсь: эпизод - жесть, к просмотру рекомендован. Torrents.
Раз от tfcog пока нет новостей(понятно, меня интересуют War Within, Beast Wars Neo, Beast Wars II), пробежался по ссылкам, которые они повесили.
Обнаружил пару вещей: 1. От создателя Scramble City 2: ролик по анимейтед с Шоквейвом.
2. Создатель первой серии Redemption не прекратил работу. Хотя, его сайт находится в стадии перезагрузки. Пока можно посмотреть другие его ролики. Например, самый первый или трейлеры ко второй серии.
Незначительное продвижение в поиске недостающих завершающих клип-шоу.
Нашёл торрент под названием "Victory Bonus 15-16". Судя по первому фрагменту(вернее, его имеющейся части) он начинается с серии 40 и(по моим скромным подсчётам) содержит 5 серий(т.е. все, начиная с неё). Остаётся совершенно невыясненной только судьба серии 39. Одно огромное "но": нет сида. Есть источник, владеющий где-то 50% материала, и он имеет русский айпи) Так что, со скоростью проблем не возникает.
Поиск продолжаю, но и это качаю(пока есть, что качать). Если какая-нибудь серия найдётся, прошу скрин с иероглифами, которыми написано название - так можно будет точно опознать серию. Пытаюсь по этим же иероглифам искать. Если найдётся сид к указанному выше торренту - тоже хорошо.
Название громкое, в отличие от английского "Быстрые и смертоносные".
Паук-огр против "клопа-хищницы"Тут набажили в озвучке. Клоп-хищнец, а не какая-то "хищница". Явно перевели правильно, иначе называли бы его "жук-убийца". Мои подозрения подтвердил пробег по ссылкам вики. Начали с описания мифологического огра. Способ охоты с сеткой мне явно нравится. Клоп не спасётся. Кстати, баг не одиночный. Пожалуйста, не берите его больше в сериал) Или посмотрите, как правильно произнести. Сверчок-бульдог против австралийского лающего тарантулаСверчка выставили просто монстром, тарантул от страха сварится. Хотя, схватка вышла на равных. Многоножка против древесного богомолаВыиграет самый голодный. Многоножка - "жестокий убийца с тремя режимами", ничего не напоминает? Если бы Астротрейн участвовал в звериных войнах, понятно, кем бы он стал. Богомол маловат для победы. Мраморный скорпион против муравья-зубомёткиНазвание муравья классное. Особенно, если учесть, что это тот же муравей, что сражался с муравьиным львом в предыдущей серии. Увы, не знаю, какое настоящее русское название. Зелёный паук-скакун против плюющего паукаЗаплевали.
В этот раз всё точно, серия названа правильно, а я уж начал задумываться.
Первое сражение: древесный скорпион против зелёного муравьяСкорпион нарвался, с целой колонией он никак не справится. Расписывают инженерные способности муравьёв. Скорпиона назвали "потомком первых насекомых", трындец. Раньше не замечал, что у скорпиона во рту вторая пара клешней. Муравей "запрограммирован"=) Надо попробовать... Вот это месиво, жаль не потрудились подсчитать, сколько муравьёв пострадало. Второе сражение: белохвостый паук против паука-сенокосцаСколько можно пауков? Нет предпочтений, пусть будет сенокосец. Тем более, битва на его территории. Белохвостый красиво упакован. Третье сражение: капканочелюстной муравей против муравьиного льваЛичинки муравьиного льва=златоглазки, и нефиг называть его жуком. Спасибо, показали процесс построения ловушки, давно хотел посмотреть. Муравей со сверхскоростными челюстями, сказали, что на них можно прыгать. Первый муравей убежал, но тут же припёрся второй. Прощай, муравей. Четвёртое сражение: Большая стиотода против красноспинного паукаЧувствую, красноспинный заработает третье очко за сериал. Причина битвы интересная: в чью паутину попался кузнечик, который в процессе смылся. Сначала сражались две стиотоды, потом красноспинный с победителем. Красноспинный застрял. Очко стиотоде. Пятое сражение: пустынная сороконожка против пустынного паука-затворникаСороконожка, без вариантов. Паук без норы ничего не сможет. А я уже начал привыкать к левым звукам.
Эта серия на ноунейме обрезанная, качал откуда-то с видео мэйл.ру. Опять же, серия не та, которая указана на трекере. "Battles in the rainforest", согласно википедии, не существует. Зато, вероятно, подходит "Death at Midnight". Впрочем, скоро выяснится.
Первое сражение: гигантский тропический богомол против колючего листотелаПротив кого? Ладно, видно, что это некий палочник. Только зачем? В предыдущей серии богомол показал, что он делает с маскирующейся добычей. Как же раздражают левые звуки вроде лошадиного ржания или каких-то визгов. "Гигантский тропический богомол всё взвесил". Вот умница! Хоть нам и расписывали защитные возможности листовика, богомол видимых проблем не испытывал. В сериале будет что-то более серьёзное, чем сцены охоты? Второе сражение: красный муравей-бульдог против красноспинного паукаКрасноспинный паук уже себя зарекомендовал, что ему может сделать муравей, вообще не понимаю. Однако, пауку потребовалось два захода. Третье сражение: водомерка против водяного паукаЕдинственный шанс клопа - убежать, но тогда бы в сериал он не попал. Вот она, цена славы) Водяные пауки, если мне память не изменяет, - пауки-серебрянки. Ау, переводчики? Четвёртое сражение: большая стиотода против белохвостого паукаНаконец-то, борьба за территорию. Правда, паучья( Рано обрадовался, показывают голодного паука. Белохвостый паук выиграл дом и ногу. Реванш. Стиотода повержена. Пятое сражение: паук-волк против сиднейского воронкового водяного паукаСиднейский: сильные челюсти, сильный яд. Медлителен, бытро устаёт, но это уже не так важно. Должен выиграть. Паук-волк силён в том, в чём слаб его оппонент, Сильный, быстрый, но мышь же не убьёт. Воронковый, в один укус.
Начинаю потихоньку поражаться, сколько материала было отснято для этого сериала. Ведь сами персонажина каждом шагу не встречаются и не каждый момент дерутся. Должно быть еще какое-нибудь произведение о жизни членистоногих от этих же товарищей.
Назвать сериал в переводе всё же следовало "Войны членистоногих", ведь сражаются не только жуки, даже не только насекомые, но и скорпионы, пауки, многоножки... Каждая серия представляет собой набор из нескольких битв. Выглядит зрелищно, расписываются способы защиты и нападения животных. Даже можно стерпеть, что в первой же серии сороконожку назвали насекомым. Удивительно, что мне на глаза сериал попался только что. Искал, что бы качнуть на ноунейме, пока фрилич. Не сказать, чтобы рейтинг меня сильно заботил, он уже в районе 5, но пользоваться надо. Заодно, нашёл баг на википедии. Указано только 12 серий, хотя скачать можно 13 + коллаж.
Пока сериал нравится, информативность по одной серии не оценю. Особенно, если учесть, что пауками никогда не интересовался. Кстати, если верить википедии, это вовсе не Shape-shifters, за которую её выдают, а отсутствующая в списке серия.
У меня две новости. Как водится, одна хорошая, одна плохая. Чтобы не спрашивать у несуществующих/отсутствующих читателей, с какой начать, начну с обеих: плохаяНа этом злосчастном диске, который качался месяц и весил 7 гигов с лишним, оказалось 9 обычных последних серий хэдмастеров, и не более того. Это меня разозлило. хорошаяБлагодаря этому, начал я искать усерднее, и наткнулся на такое: tfraw.blogspot.com. Оказалось, что с недавнего времени эти две клипшоу-серии там обитают. А ещё некоторое количество не менее интересных вещей. Начинаю раскопки, может, ещё что хорошее обнаружится.